【开发日记】day07

z 发布于 2020-08-02 17:22
Day07 让小蛇上下左右移动 先让键盘控制方向 //键盘控制方向if(keycode==KeyEvent.VK_DOWN){ fx="D"; snakeY[0]=snakeY[0]+25;}else if (keycode==KeyEvent.VK_LEFT){ fx="L";}else if (keycode==KeyEvent.VK_...
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【开发日记】day06

z 发布于 2020-08-01 20:25
Day06 接收键盘的输入 重写方法。 @Overridepublic void keyPressed(KeyEvent e) {//获取按下的键是哪个键 int keycode=e.getKeyCode(); if(keycode==KeyEvent.VK_SPACE){//如果按下的是空格 isStart=!isStart; ...
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【开发日记】day05

z 发布于 2020-07-31 23:19
Day05 前天静态小蛇已经画好,那么下一步就是要让小蛇动起来了。 让小蛇动起来就需要定时器和键盘监听。 让小蛇动起来 首先先用for循环来使小蛇长度增加,长度通过lenth来控制。 for(int i=1;i<lenth;i++){ data.body.paintIcon(this,g,snakeX[i],snakeY[i]);} 因为蛇头能够...
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【开发日记】day04

z 发布于 2020-07-30 22:17
Day04 在写贪吃蛇实例的同时,今天顺带把数组这一块知识给复习了。 数组的声明和创建 数组有两种声明语法: int[] data;  或者  int data[];  前者为首先语法。java使用new操作符来创建数组,语法如下: int[] data=new int[arraySide];  内存的使用 java的...
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【开发日记】day03

z 发布于 2020-07-29 20:33
Day03 问题既然解决了,那么继续开工。。 调用资源 在data类中,首先要定位资源地址,然后在创建实例。 public static URL headerurl=data.class.getResource("/data/header.png");//定位资源地址public static ImageIcon header=new ImageIcon(h...
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【龙之谷冰龙】手游二觉手工端Linux私服架设+GM后台

z 发布于 2020-03-14 23:59
亲测截图 GM后台   最新更新   平衡了精灵抽奖 潘多拉盒子的数据   调整了巢穴不爆装备的问题 金宝箱奖励整套装备   修改巢穴、深渊次数不...
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linux服务器常用命令

z 发布于 2018-03-02 23:16
这些命令都是笔者学习Linux的学习笔记. 一.文件处理命令   1.命令格式与目录处理命令     ls –a【查看隐藏文件】     ls –l【查看文件信息长格式显示】     ls –d【查看指定目录的详细信息】     ls –h【显示容...
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